854
Rasman Jerico Siahaan
PERANCANGAN PROGRAM PEMESANAN MAKANAN RUMAH MAKAN
MASAKAN PADANG BERBASIS WEBSITE
Rasman Jerico Siahaan
Universitas Nusa Mandiri, Indonesia
Email :rasmanjeriko07@gmail.com
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah program pemesanan makanan pada rumah makan
masakan Padang berbasis website. Peelitian ini berfokus pada pengembangan program yang mencakup
seperti daftar menu, pemilihan makanan, pengisian data pemesanan, dan konfirmasi pesanan. Selain itu,
uji coba sistem dilakukan untuk memastikan fungsionalitas dan kegunaan yang baik bagi pengguna.
Metode penelitian ini meliputi analisis kebutuhan pengguna, desain antarmuka website, dan implementasi
sistem pemesanan. Fitur-fitur utama dalam program ini mencakup daftar menu dengan harga, sistem
pemesanan yang disesuaikan. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu meningkatkan efisiensi
dalam proses pemesanan makanan pada rumah makan masakan Padang. Selain itu, program ini
diharapkan dapat meningkatkan pengalaman pelanggan. Kesimpulannya, penggunaan teknologi web
dalam pemesanan makanan dapat meningkatkan layanan rumah makan masakan padang. Meskipun
masihh ada tantangan tertentu, sistem inii memiliki potensi besar untuk meningkatkan pengalaman
pelanggan dan efisiensi operasional. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pemahaman lebih lanjut
tentang implementasi sistem pemesanan makanan berbasis website di konteks kuliner.
Kata kunci: Pemesanan Makanan, Program, Rumah Makan
Abstract
This research aims to design a website-based food ordering program for Padang food restaurants. This
research focuses on developing programs that include menu lists, food selection, filling in order data, and
order confirmation. In addition, system testing is carried out to ensure good functionality and usability
for users. This research method includes user needs analysis, website interface design, and ordering
system implementation. Key features in this program include menu list with prices, customized ordering
system. It is hoped that the results of this research can help increase efficiency in the food ordering process
at Padang cuisine restaurants. In addition, this program is expected to improve customer experience. In
conclusion, the use of web technology in ordering food can improve Padang cuisine restaurant services.
Although certain challenges remain, this system has great potential to improve customer experience and
operational efficiency. This research contributes to further understanding of the implementation of
website-based food ordering systems in a culinary context.
Keywords: Food Ordering, Programs, Restaurants
PENDAHULUAN
Internet telah digunakan oleh banyak orang dari berbagai kalangan untuk mengakses informasi
(Adiarsi et al., 2015). Umumnya informasi-informasi tersebut disajikan pada website yang dapat
dikunjungi oleh pengguna internet kapanpun dan di manapun. Dewasa ini banyak orang yang
mengunjungi website e-commerce untuk berbelanja dan mencari informasi mengenai suatu produk
(Rerung, 2018). Dengan adanya wadah berupa website tersebut, pembeli dan penjual dapat berinteraksi
tanpa harus bertemu secara fisik sehingga memungkinkan aktivitas promosi, penjualan, pemesanan dan
transaksi dapat dilakukan kapan saja dan di mana saja (Herwanto, 2019; Puji & Engraini, 2021)
Salah satu jenis masakan yang sangat terkenal di Indonesia adalah masakan padang. Masakan
Padang merupakan makanan yang kaya akan cita rasa dan variasi menu serta memiliki harga yang
murah mampu menarik para pecinta kuliner (Adiwijaya et al., 2021; Besra, 2012) Namun, pada banyak
rumah makan masakan padang, proses pemesanan masih dilakukan secara konvensional yaitu memesan
secara langsung di rumah makan tersebut (Gustirani & Ulum, 2023).
Dari permasalahan tersebut lah yang membuat penulis memutuskan untuk merancang program
Jurnal Sosial dan Teknologi (SOSTECH)
Volume 3, Number 10, Oktober 2023
p-ISSN 2774-5147 ; e-ISSN 2774-5155
855
Rasman Jerico Siahaan
Perancangan Program Pemesanan Makanan Rumah Makan
Masakan Padang Berbasis Website
e-ISSN 2774-5155
p-ISSN
2774-5147
pemesanan makanan pada rumah makan masakan padang berbasis website. Dengan adanya platform
tersebut, penulis berharap para pelanggan bisa dengan mudah melihat daftar menu, memesan makanan
sesuai dengan keinginan mereka tanpa harus datang ke rumah makan (Haerofifah, 2022).
Dalam merancang program tersebut, penulis melakukan analisis mendalam terkait kebutuhan apa
yang harus ada pada program tersebut sehingga pihak rumah makan maupun konsumen bisa terbantu
dengan adanya perancangan program yang dibuat oleh penulis (Mulyani, 2017). Dengan memahami
kebutuhan ini, penulis dapat Menyusun fitur-fitur yang relevan dan memberikan pengalaman pengguna
yang optimal (Adam, 2018).
Selain itu, penulis berharap program pemesanan makanan berbasis website ini diharapkan dapat
membantu meningkatkan efisiensi proses pemesanan makanan di rumah makan masakan padang
tersebut, mengurangi kesalahan dalam melakukan pencatatan pesanan serta meningkatkan layanan
pelanggan keseluruhan.
METODE PENELITIAN
Berikut ini adalah tahapan penelitian yang sudah penulis buat terkait perancangan program
pemesanan pada rumah masakan padang berbasis website (Ramadhan et al., 2022).
Gambar 1 Tahapan Penelitian
Penulis melakukan pengumpulan data dengan melakukan observasi, wawancara, studi literatur.
Studi literatur yang penulis lakukan dengan cara mengambil informasi-informasi penting dari jurnal-
jurnal terdahulu yang dimana penulis ambil dari lima tahun terakhir.
Pembuatan Perancangan Program
Penulis membuat Flowchart dan UML sebagai desain yang nantinya hasil desain itu bisa
digunakan untuk perancangan program yang sedang penulis buat. Selain itu penulis menggunakan
bahasa pemrograman php, framework xampp dan database mysql. Data-data tersebut lah yang nantinya
penulis akan gabungkan menjadi satu untuk pembuatan perancangan program tersebut.
Uji Coba Program
Pada tahap ini penulis melakukan uji coba program yang penulis buat guna memastikan program
berhasil atau tidak apabila program berhasil maka program bisa digunakan dan apabila program tidak
berhasil maka penulis melakukan pengujian ulang supaya penulis dapat mengetahui hasil dari uji coba
program yang dimana hasil sebelumnya mengalami kegagalan sehingga program perlu dilakukan
pengujian ulang hingga program siap untuk digunakan.
Pengujian Ulang
Penulis melakukan pengujian ulang terhadap program yang penulis buat supaya tidak mengalami
error sewaktu-waktu program tersebut dibutuhkan. Penulis melakukan pengujian ulang terus-menerus
apabila program yang penulis buat mengalami error sampai program tersebut berhasil dan siap untuk
856
Rasman Jerico Siahaan
Perancangan Program Pemesanan Makanan Rumah Makan
Masakan Padang Berbasis Website
e-ISSN 2774-5155
p-ISSN
2774-5147
digunakan untuk kepentingan rumah makan.
HASIL DAN PEMBAHASAN
Perancangan Flowchart
Penulis membuat rancangan database dengan menggunakan Flowchart. Flowchart adalah bagan
yang menunjukkan alur atau alur dalam suatu program atau prosedur sistem secara logis (Khesya,
2021). Flowchart (bagan alir) adalah sebuah ilustrasi berupa diagram alir dari algoritma-algoritma
dalam suatu program, yang menyatakan arah aliran dari program tersebut (Khasani & Surjawan, 2016).
Gambar 2 Alur Proses Pelanggan
857
Rasman Jerico Siahaan
Perancangan Program Pemesanan Makanan Rumah Makan
Masakan Padang Berbasis Website
e-ISSN 2774-5155
p-ISSN
2774-5147
Perancangan ERD (Entity Relationship Diagram)
Gambar 3 ERD
Perancangan UML
UML (Unified Modeling Languange) adalah sebuah bahasa yang berdasarkan grafik/gambar
untuk memvisualisasi, menspesifikasikan, membangun dan pendokumntasi dari sebuah sistem
pengembangan software berbasis OO (Object- Oriented) (Sugiarti, 2013). UML tidak hanya merupakan
sebuah bahasa pemograman visual saja, namun juga dapat secara langsung dihubungkan ke berbagai
bahasa pemograman, seperti JAVA, C++, Visual Basic, atau bahkan dihubungkan secara langsung
kedalam sebuah object-oriented database (Reni Maharani, 2017).
Gambar 4 Use Case Diagram Pelanggan
Gambar 5 Use Case Diagram Koki
858
Rasman Jerico Siahaan
Perancangan Program Pemesanan Makanan Rumah Makan
Masakan Padang Berbasis Website
e-ISSN 2774-5155
p-ISSN
2774-5147
Gambar 6 Use Case Diagram Kasir
Berikut ini adalah hasil dari perancangan program berbasis website yang penulis buat :
1. Tampilan Login Pelanggan
Bagi pelanggan yang sudah mempunyai akun bisa langsung masuk dengan mengisi nama
lengkap serta password (passwordnya berupa nomor meja). Sesudah pelanggan melakukan login,
pelanggan akan dibawa ke halaman menu.
Gambar 7 Login Pelanggan
2. Tampilan Halaman Menu
Ini adalah tampilan menu makanan dimana pelanggan bisa memesan menu makanan kesukaan
mereka tanpa harus datang ke rumah makan untuk memesan makanan.
Gambar 8 Halaman Menu
3. Tampilan Order Menu Makanan
Berikut ini adalah tampilan dari order menu makanan dimana di halaman order menu makanan
tersebut meliputi nama makanan, gambar makanan, jumlah, harga dan juga sub total
859
Rasman Jerico Siahaan
Perancangan Program Pemesanan Makanan Rumah Makan
Masakan Padang Berbasis Website
e-ISSN 2774-5155
p-ISSN
2774-5147
Gambar 9 Order Menu Makanan
4. Tampilan Order Menu Minuman
Sama seperti tabel order menu makanan pada tabel order menu minuman terdapat nama menu
minuma, gaambar menu minuman, jumlah, harga dan sub total
Gambar 10 Order Menu Minuman
5. Tampilan Ingin Menyelesaikan Order
Berikut ini adalah tampilan selesai order. Apabila pelanggan sudah tidak memesan makanan
lagi pelanggan bisa memencet fitur selesai order.
Gambar 11 Ingin Menyelesaikan Order
6. Tampilan Data Orderan Koki
Berikut ini adalaah tabel koki. Sesudah pelanggan memesan makanan pesanan yang dipesan
oleh pelanggan masuk ke data orderan koki. Dimana pada data orderan koki terdapat kode order, no
mmeja, nama user, tanggal dan aksi (siap, dimasak, pending)
860
Rasman Jerico Siahaan
Perancangan Program Pemesanan Makanan Rumah Makan
Masakan Padang Berbasis Website
e-ISSN 2774-5155
p-ISSN
2774-5147
Table 12 Data Orderan Koki
7. Tampilan Kasir
Berikut ini adalah tabel kasir. Di halaman tabel kasir terdapat dua tabel :
a. Tabel Pilih Orderan
Pada Tabel Pilihan Order terdapat: Kode Order, No Meja, Nama Pelanggan dan Tanggal.
b. Tabel Transaksi Pembayaran
Masih di bagian halaman kasir, terdapat transaksi pembayaran seperti Kode Transaksi,
Kode Order, Total Harga, Bayar dan Kembalian.
Gambar 13 Transaksi Pembayaran
KESIMPULAN
Program yang dirancang ini memang berhasil meningkatkan efisiensi sistem pemesanan
makanan, baik dari daftar menu, data order makanan maupun minuman, data orderan koki maupun kasir.
Namun, program ini belum mempunyai sistem pembayaran secara online karena sistem pembayarannya
masih dilakukan dengan cara membayar tunai. Selain itu program ini belum mempunyai fitur sistem
pelacakan makanan secara real time agar pelanggan bisa mengetahui kapan pesananya akan datang ke
rumah.
DAFTAR PUSTAKA
Adam, M. G. P. (2018). Perancangan Sistem Informasi Kedai Palay Cafe Berbasis Web Information
System Design Kedai Palay Cafe Web Based. Universitas Komputer Indonesia.
Adiarsi, G. R., Stellarosa, Y., & Silaban, M. W. (2015). Literasi Media Internet Di Kalangan
Mahasiswa. Humaniora, 6(4), 470482.
Adiwijaya, F. F., Amaruloh, D. S., & Mulya, A. R. (2021). Sistem Registrasi Surat Perintah Tugas (Spt)
Di Dinas Pekerjaan Umum, Penataan Ruang Dan Pertanahan Provinsi Kepulauan Riau. Komputa:
861
Rasman Jerico Siahaan
Perancangan Program Pemesanan Makanan Rumah Makan
Masakan Padang Berbasis Website
e-ISSN 2774-5155
p-ISSN
2774-5147
Jurnal Ilmiah Komputer Dan Informatika, 10(2), 7077.
Besra, E. (2012). Potensi Wisata Kuliner Dalam Mendukung Pariwisata Di Kota Padang. Jurnal Riset
Akuntansi Dan Bisnis, 12(1).
Gustirani, G., & Ulum, M. B. (2023). Implementasi Metode Pieces Pada Sistem Informasi Pemesanan
Katering Di Rumah Makan Padang Ampera. Jurnal Komputasi, 11(2), 94104.
Haerofifah, D. (2022). Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Web. Nuansa Informatika,
16(1), 101107.
Herwanto, H. (2019). Diagnosa Statistik Pemetaan Pemahaman Bahasa Pemograman Sebagai Acuan
Untuk Mempersiapkan Penelitian Mahasiswa. Nuansa Informatika, 13(2), 33.
Khasani, G. P., & Surjawan, D. J. (2016). Aplikasi Inventory Berbasis Web Pada Pt Telkomsel Ns
Tasikmalaya. Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi, 2(3).
Khesya, N. (2021). Mengenal Flowchart Dan Pseudocode Dalam Algoritma Dan Pemrograman.
Mulyani, S. (2017). Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit: Analisis Dan Perancangan. Abdi
Sistematika.
Puji, A. A., & Engraini, V. (2021). Perancangan User Interface Website E-Commerce Pada Usaha
Kuliner Menggunakan User Centered Design. Jurnal Coscitech (Computer Science And
Information Technology), 2(1), 18.
Ramadhan, R. A., Zaini, A. K., & Pranoto, B. K. (2022). Edukasi Pemrograman Web Fundamental
Sebagai Ilmu Wajib Era Industri 4.0. Jurnal Pengabdian Masyarakat Dan Penerapan Ilmu
Pengetahuan, 3(1), 1115.
Reni Maharani, M. A. (2017). Untuk Mendukung Kegiatan Operasional Sehari-Hari Pada Sekolah
Tersebut. Dengan Adanya Aplikasi Berbasis. 5(2).
Rerung, R. R. (2018). E-Commerce, Menciptakan Daya Saing Melalui Teknologi Informasi.
Deepublish.
Sugiarti, Y. (2013). Analisis Dan Perancangan Uml (Unified Modeling Language) Generated Vb. 6.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
License